REGULAMIN / SZCZEGÓŁY ZAWODÓW
OGÓLNE ZASADY
1. BOISKO
Mecze rozgrywane są na boisku o wymiarach 40 x 60m, z bramkami 5x2m ze sztuczną nawierzchnią trawiastą i oświetleniem przy ul. Krajewskiego 2 we Wrocławiu
2. ZESPOŁY
Gra prowadzona jest przez drużyny 7-OSOBOWE, składające się z bramkarza oraz 6 zawodników pola.
Zawodnik reprezentujący zespół w lidze Spartan Cup, nie może grać w innej drużynie tej samej ligi.
Zespoły powinny posiadać jednakowe komplety strojów piłkarskich, minimum - same koszulki w jednakowym kolorze lub jednakowe znaczniki.
Dozwolone obuwie do gry w turnieju to lanki piłkarskie lub tzw. halówki, zakaz grania w butach - korkach typu wkręty.
W trakcie gry dokonywane są zmiany lotne – bez limitu zmian, tylko w obrębie strefy zmian danej drużyny. Zawodnik ( w tym również bramkarz ) może wejść na boisko dopiero po opuszczeniu go przez zawodnika zmienianego.
3. MECZ
Rozgrywane są dwie połowy, czas gry 2 x 20 minut, 5 minut przerwy.
Spotkania zaczynają się i kończą o wyznaczonych przez organizatora godzinach.
Mecze prowadzone są przez jednego sędziego.
4. ROZPOCZĘCIE GRY, RZUT ROŻNY, AUT, RZUT OD BRAMKI
a) z rozpoczęcia gry nie można bezpośrednio zdobyć bramki, można zdobyć bramkę bezpośrednio z rzutu rożnego, rzut z autu traktowany jest jak rzut wolny pośredni,
b) rzut z autu wykonywany jest wyłącznie nogą, z ziemi, dokładnie z za linii autowej,
c) rzut od bramki wykonywany jest wyłącznie przez bramkarza, ręką, a piłka może być rzucona za linię środkową boiska,
d) piłkarze drużyny przeciwnej przy rozpoczęciu gry muszą zachować odległość minimum 3m, a przy aucie 2m, natomiast przy rzucie wolnym i rożnym minimum 5m od piłki,
e) przy rzucie od bramki: - bramkarz wyrzuca piłkę z dowolnego punktu pola karnego - piłka jest w grze po opuszczeniu pola karnego
f) zawodnik ma 4 sekundy na wykonanie stałego fragmentu gry,
g) piłka jest w grze, gdy zostaje dotknięta i jest w ruchu (nie musi przebyć odległości równej obwodowi piłki)
5. RZUT WOLNY POŚREDNI
Dyktowany jest w sytuacji gdy:
- ma miejsce niebezpieczne zagranie
- ma miejsce przeszkadzanie w ruchu przeciwnika, gdy piłka nie jest w grze
- ma miejsce przeszkadzanie bramkarzowi w rzucie piłki
- zawodnik wchodzi na boisko w trakcie zmiany przed zejściem z boiska zawodnika zmienianego
- gdy zejście z boiska lub wejście na boisko zmieniających się graczy ma miejsce poza strefą zmian
- gdy bramkarz dotyka lub łapie piłkę w ręce zagraną do niego przez partnera z drużyny
- gdy zawodnik zagrywa ponownie piłkę po wykonaniu rzutu wolnego, rożnego autu, zanim zostanie ona dotknięta przez innego zawodnika
- gdy zawodnik zwleka z wykonaniem zagrania z autu, rzutu rożnego, wolnego
- gdy zawodnik nie zastosuje się do wymogu odstępu 5m od piłki zagrywanej przez przeciwnika ze stałego fragmentu gry
- gdy zawodnik zachowuje się nie sportowo, wyraża dezaprobatę wobec decyzji sędziego
Rzut wolny pośredni sygnalizowany jest przez sędziego podniesieniem ręki, a wykonywany jest z miejsca popełnienia przewinienia (lub - w przypadku przewinienia w obrębie pola karnego, z miejsca na linii pola karnego położonego najbliżej miejsca przewinienia)
6. OSTRZEŻENIE / WYKLUCZENIE
Za niesportowe zachowanie, wyrażanie dezaprobaty wobec decyzji sędziów, opóźnianie rozpoczęcia gry, nieprawidłowe opuszczanie boiska lub wejście na boisko, utrudnianie wznowienia gry lub uporczywe łamanie przepisów, sędziowie upominają zawodnika żółtą kartką - równoznaczną z opuszczeniem placu gry na 2 minuty. Zawodnik może wrócić na plac gry w przypadku straty bramki przez jego drużynę.
Czerwona kartka jest równoznaczna z usunięciem zawodnika z boiska.
Ukarany zawodnik nie może już wrócić na plac gry w danym meczu.
W tym przypadku drużyna gra przez 5 minut w osłabieniu, bez względu na wynik spotkania. Zawodnik zastępujący usuniętego gracza może wejść na boisko za zgodą sędziego po upływie kary 5 minut.
Wyższa kara za czerwoną kartkę będzie weryfikowana przez sędziego oraz organizatora, a możliwe konsekwencje to wykluczenie z udziału w turnieju! Może mieć zastosowanie w przypadku brutalnego - celowego faulu, uderzenia bez piłki, trwałego uszczerbku na zdrowiu oraz inne.
Agresywne i niesportowe zachowanie całego zespołu (szczególne przypadki - rozpatrywane indywidualnie) może powodować wykluczenie z rozgrywek całej drużyny!
SZCZEGÓŁY ZAWODÓW
I. CEL I ZAŁOŻENIA ZAWODÓW
- Promocja oraz organizacja aktywnej formy spędzania czasu wolnego
- Kształtowanie pozytywnego wizerunku piłki nożnej
II. POSTANOWIENIA OGÓLNE
1. Rozgrywki prowadzone są w terminie wiosna (start w kwietniu)i w zależności ile zgłosi się drużyn potrwa minimum 12 tygodni lub dłużej.
2. Spotkania rozgrywane będą we Wrocławiu przy ul. Krajewskiego 2, na boisku ze sztuczną trawą i oświetleniem
3. Rozgrywki prowadzone są na podstawie ustalonego regulaminu i terminarza rozgrywek oraz w oparciu o przepisy gry w Piłkę Nożną, a także regulaminy ustanowione przez PZPN
4. Organizacja, nadzór i kontrola przestrzegania obowiązujących przepisów gry i postanowień niniejszego regulaminu - należy do WCT SPARTAN SP.Z O.O.
III. UCZESTNICY ZAWODÓW
Uczestnikiem rozgrywek może zostać każda drużyna, która wyrazi chęć uczestnictwa oraz spełni wymogi regulaminowe.
1. W rozgrywkach prowadzonych przez WCT SPARTAN mogą uczestniczyć zawodnicy uprawnieni do reprezentowania danego zespołu zgłoszeni na specjalnym formularzu zgłoszeniowym przed pierwszym meczem i ewentualnie dopisani w trakcie rozgrywek eliminacyjnych.
Spartan Cup jest ligą amatorską. Uczestniczą w niej zawodnicy, którzy ukończyli 15 lat i nie są zgłoszeni do rozgrywek DZPN (lub innych OZPN krajowych), tj. czwarta liga i wyższe (tzn. nie mogą grać osoby które reprezentują drużyn od czwartej ligi wzwyż)
2. Zespół podczas całego trwania rozgrywek może reprezentować maksymalnie 16 zawodników.
3. Drużyna, która nie wpisze do sprawozdania zawodnika uczestniczącego w grze będzie karana walkowerem 0:3. Zawodnik biorący udział w meczu, bądź wpisany do sprawozdania z zawodów, a nie potwierdzony do gry w danym zespole uznawany jest za nieuprawnionego do gry. W takim przypadku drużyna również karana jest walkowerem [3:0 dla drużyny przeciwnej.]
4. Uczestników ligi obliguje się do występów w strojach sponsora - firmy Garman Poland, który na sprzęt sportowy w swoich sklepach udziela zawodnikom 20% rabat.
IV. ZGŁOSZENIA
Warunkiem udziału w turnieju jest wpłacenie kwoty startowej w wysokości 760 zł (siedemset sześćdziesiąt złotych - brutto), gwarantującej udział w rozgrywkach SPARTAN CUP - opłata dotyczy wynajmu boiska oraz koszty wynajmu sędziego zawodów.
Zgłoszenia będą przyjmowane u organizatora. Za prawidłowe zgłoszenie uważa się dostarczenie wypełnionego i podpisanego przez kapitana / kierownika drużyny formularza zgłoszeniowego do udziału w SPARTAN CUP (dopuszczalne kserokopie) oraz wpłacenie w terminie opłaty na rachunek bankowy:
WCT SPARTAN – BZ WBK S.A. I O/Wrocław,
Nr konta: 22 1090 2398 0000 0001 0826 5736.
Opłata raz uiszczona nie podlega zwrotowi.
Można również dokonać wpłaty gotówką lub kartą płatniczą w recepcji WCT Spartan 3 we Wrocławiu na ul. Krajewskiego 2. W tytule wpłaty należy wpisać: udział w turnieju Spartan Cup
V. SĘDZIOWIE
Zawody są prowadzone przez JEDNEGO SĘDZIEGO Okręgowego Związku Piłki Nożnej
VI. ZASADY ROZGRYWEK
Mecze rozgrywane są na zasadzie ligi. Każda drużyna rozgrywa jedno spotkanie z danym przeciwnikiem, czyli gra każda drużyna z każdym jeden mecz. Spotkania trwają 2 x 20 min.Turniej kończymy po rozegraniu wszystkich kolejek.
Na koniec ligi 4 najlepsze zespoły z największą ilością punktów rozegrają podczas jednego dnia Wielki Finał, rozgrywając mecze każdy z każdym, w czasie 2 x 15 min. Najlepsza drużyna zostanie zwycięzcą ligi Spartan Cup.
a/ W zależności od wyniku meczu drużyny otrzymują:
1/ drużyna zwyciężająca 3 punkty,
2/ drużyna przegrywająca 0 punktów,
3/ w przypadku remisu, obie drużyny 1 punkt.
W prowadzonej punktacji o kolejności w tabeli decydują:
* dla klasyfikacji drużynowej - w kolejności:
- liczba zdobytych punktów,
- wynik bezpośredniego spotkania,
- stosunek bramek,
b/ dla klasyfikacji indywidualnej na „króla strzelców"- największa łączna ilość bramek strzelonych w rozgrywkach przez poszczególnych zawodników.
c/ Terminy wszystkich spotkań są rozpisane z góry na całą ligę.
- W szczególnych przypadkach każda drużyna ma prawo do przełożenia meczu jeden raz w czasie trwania ligi.
- Kapitan drużyny jest zobowiązany powiadomić organizatora o przełożeniu meczu na dwa dni (dni robocze, w godzinach przed południowych) przed wyznaczonym terminem.
- W przypadku nie wyrażenia zgody na przełożenie meczu przez drużynę przeciwną lub organizatora, nieodbyty pojedynek weryfikowany jest na korzyść drużyny przeciwnej w stosunku 3:0
- W przypadku nie stawienia się drużyny na wyznaczone spotkanie (walkower) drużynie dopisuje się "-1" pkt. W stosunku bramkowym 0:3
- W przypadku niestawienia się obydwu drużyn i nieodbycia meczu w wyznaczonym przez organizatora terminie, pojedynek weryfikowany jest jako obu stronna przegrana. Drużynom dopisuje się punkty ujemne w tabeli, bez konsekwencji bramkowych.
Weryfikacja spotkań:
a). walkower 0 : 3 na niekorzyść drużyny, jeśli:
- z własnej winy nie stawi się na zawody
- w jej składzie wystąpił zawodnik nie uprawniony do gry.
- przed zakończeniem spotkania opuści pole gry lub której ilość zawodników nie pozwoli na kontynuowanie gry [mniej niż 3 zawodników z pola + bramkarz]
- zawodnik, trener [lub reprezentująca klub osoba] czynnie znieważy sędziego.
- zawodnik wykluczony z gry nie opuści boiska w ciągu 1 minuty.
- drużyna przed rozpoczęciem zawodów nie dostarczy sędziemu składu zawodników.
W przypadku naruszenia przepisów przez obydwie drużyny zostaną one ukarane obustronnym walkowerem.
b) w przypadku uzyskania przez przeciwnika korzystniejszego wyniku niż walkower - utrzymuje się wynik z boiska.
- Kapitanowie zgłaszanych drużyn otrzymują niniejszy Regulamin i przyjmują go do wiadomości.
- Zgłoszenie drużyny do rozgrywek jest jednoznaczne z deklaracją przyjęcia do
stosowania i przestrzegania regulaminu.
VII. SPRAWY DYSCYPLINARNE
1. Przewinienia, niesportowe zachowanie w trakcie meczu oraz brutalna gra będzie karana kartkami żółtymi i czerwonymi oraz kilkuminutowym opuszczeniem placu gry,w zależności od orzeczeń sędziego, tj. 2min lub 5min. (kartka żółta).
2. Czerwona kartka dyskwalifikuje danego zawodnika z gry w trybie natychmiastowym, bez możliwości powrotu na boisko w danym meczu.
3. Czerwona kartka jeżeli sędzia nie zadecyduje inaczej odsuwa zawodnika od uczestnictwa w najbliższym meczu swojej drużyny.
VIII. PROTESTY I ODWOŁANIA
1. Protesty będą rozpatrywane jeśli zostaną zgłoszone do 15 minut po zakończeniu zawodów.
IX. POSTANOWIENIA KOŃCOWE
1. Organizator za nieprzestrzeganie regulaminu lub przepisów gry ma prawo nałożyć dodatkową karę na drużynę lub zawodnika łącznie z przyznaniem walkoweru lub dyskwalifikację z rozgrywek.
2. Wskazane jest, aby osoby biorące udział w rozgrywkach poddały się wcześniej badaniom lekarskim stwierdzającym ich dobry stan zdrowia.
3. Organizator nie ponosi odpowiedzialności prawnej za udział w rozgrywkach osób chorych i wynikające z tego powodu wypadki oraz za skutki wypadków w czasie gry.
4. Zawodnicy biorący udział w zawodach muszą posiadać ze sobą dokument potwierdzający ich tożsamość.
5. Protokół zawodów musi być wypełniony przed meczem, prawidłowość zapisu potwierdza kapitan lub kierownik czytelnym podpisem. Możliwe jest jednak dopisanie spóźnionych osób do składu drużyny, ale tylko do momentu rozpoczęcia drugiej połowy meczu. Zawodnik spóźniony nie może uczestniczyć w meczu do momentu wpisania go do protokołu meczu.
6. Zawodnik w rozgrywkach może reprezentować tylko jedną drużynę.
7. Zawodnik ukarany czerwoną kartką obligatoryjnie nie może występować w jednym kolejnym meczu rozgrywek. Wyższa kara może wynikac z rodzaju przewinienia
8. Na wniosek drużyny przeciwnej sędzia, przed meczem ma obowiązek sprawdzenia tożsamości osób znajdujących się w protokole meczu. Potwierdzenie tożsamości zawodników wchodzących na zmiany w trakcie gry może nastapic po zakończeniu zawodów, jedynie po zgłoszeniu tego zdarzenia w czasie gry - sędziemu prowadzącemu zawody. W przypadku stwierdzenia nieprawidłowości w zapisie organizator ma prawo nałożenia kary w postaci weryfikacji wyniku na niekorzyśc druzyny, która dopuściła się przewinienia.
9. Do interpretacji niniejszego regulaminu uprawniony jest jedynie organizator.
10. Podczas rozgrywek wszystkich uczestników obowiązuje zbiorowe ubezpieczenie NNW, osób uczestniczących w imprezach sportowych i rekreacyjnych (nr polisy - informacja u organizatora).
|